loader image
Loppy – Charakterový List

Loppy

Mnich 1. Úroveň

Rasa 🐇 Harengon
Pozadí ✨ Feylost
Přesvědčení ☯️ Chaotický Dobrý
Jméno Hráče 👤 Loppy
Zkušenostní Body 🌟 0
Inspirace

🎲 Záchranné Hody & Dovednosti

🛡️ Záchranné Hody

Proficienční bonus (PB): +2

+2
💪 Síla (STR)
+6
🤸 Obratnost (DEX)
+2
🏋️ Odolnost (CON)
-3
🧠 Inteligence (INT)
+5
🦉 Moudrost (WIS)
-1
🗣️ Charisma (CHA)

📊 Klíčové Statistiky

🛡️ 17
Třída Zbroje (AC)
10 + DEX (+4) + WIS (+3)
+6
Iniciativa
DEX (+4) + PB (+2)
🏃 30ft
Rychlost
Základní rychlost

👁️ Pasivní Moudrost (Vnímání)

13 (10 + WIS modifikátor + PB)

💡 Dovednosti (Skills)

Proficienční bonus (PB): +2

🤸 Acrobatics (DEX) +6
🐾 Animal Handling (WIS) +3
✨ Arcana (INT) -3
💪 Athletics (STR) +4
🎭 Deception (CHA) -1
📜 History (INT) -3
🤔 Insight (WIS) +5
intimidating (CHA) -1
🔎 Investigation (INT) -3
⚕️ Medicine (WIS) +3
🌳 Nature (INT) -3
👁️ Perception (WIS) +5
🎤 Performance (CHA) -1
🗣️ Persuasion (CHA) -1
🛐 Religion (INT) -3
🤏 Sleight of Hand (DEX) +4
👻 Stealth (DEX) +4
🌳 Survival (WIS) +5

Poznámka: Díky Leporine Senses máš výhodu na hody na Vnímání (Perception).

✨ Atributy

14 (+2)
💪 Síla (STR)
18 (+4)
🤸 Obratnost (DEX)
14 (+2)
🏋️ Odolnost (CON)
5 (-3)
🧠 Inteligence (INT)
17 (+3)
🦉 Moudrost (WIS)
8 (-1)
🗣️ Charisma (CHA)

🐇 Rasové Vlastnosti (Harengon)

Hare-Trigger:
Získáváš bonus k vlastní iniciativě rovný tvému proficienčnímu bonusu (začíná na +2).
👁️ Leporine Senses:
Máš výhodu na hody na Vnímání (Perception).
🍀 Lucky Footwork:
Když neuspěješ na Dexterity saving throw, můžeš si hodit 1k4 a přičíst výsledek.
🐇 Rabbit Hop:
Jako bonusová akce můžeš skočit o vzdálenost až rovnou 5 × tvůj proficienční bonus (tedy 25 stop na 1. úrovni) bez vyvolání příležitostného útoku. Použitelné tolikrát, kolik je tvůj proficienční bonus za dlouhý odpočinek.

✨ Zázemí Vlastnosti (Feylost)

📖 Příběh:
Jako mládě jsi spadl do nory a jedl mrkvovou polévku od králíka, který mohl být tvým otcem. Změnil ses v Harengona, ale vzpomínky máš rozmazané. Tato zkušenost ovlivňuje tvé herní interakce a rozhodnutí.
Feywild Visitor:
Máš pravidelné vize, sny nebo záhadná poselství od tvora z Feywild. Tyto vize mohou být zdrojem úkolů, nápověd nebo nebezpečí.
🎗️ Fey Mark:
Zelená stužka na levém uchu je viditelným znakem tvého původu, který může vyvolat reakce NPC nebo specifické události.
🌀 Zvláštní Způsob Myšlení:
Tvé vnímání reality je zkreslené (minulost je teď, jména si pleteš, stín dělá své). To může vést k nečekaným interakcím a ovlivnit Charisma-based hody.
🗣️ Jazyky:
Získáváš jazyk Sylvan, což ti umožňuje komunikovat s fey bytostmi.
🤔 Insight (Dovednost):
Máš proficienci v dovednosti Insight, pomáhá ti rozpoznat záměry ostatních.

🎒 Vybavení

Jméno Množství Vlastnost Váha (kg/kus)
Krátký meč 1 Finesse 1.0
Šipky 10 Finesse, Thrown (dosah 20/60 stop) 0.11
Průzkumnický balíček 1 Batoh, spací pytel, jídelní miska, trouchnivá pochodeň, krabice zápalek, jídlo na 10 dní, měch na vodu, 50 stop lana 23.0
Malá cetka z Feywildu 1 Tajemný předmět 0.1
Cestovní oděv 1 Standardní oblečení 2.0
Měšec s 8 zlatými mincemi 1 Měna 0.08
Celková váha / Loppyho nosnost:

⚔️ Základní Bojové Informace

Loppy
Jméno
Mnich
Povolání
🛡️ 17
Třída Zbroje (AC)
🌟 +2
Proficienční Bonus
❤️ 10 / 10
Životy (HP)
☯️ 0 / 1
Ki Body (od Levelu 2)
+6
Iniciativa
1k20 + DEX (+4) + PB (+2)

🛡️ Obrana

🧘 Unarmored Defense (Výpočet AC): 🛡️

  • Tvá Třída Zbroje (AC) je 17.
  • Vypočítáno jako: 10 (základ) + Modifikátor Obratnosti (DEX) (+4) + Modifikátor Moudrosti (WIS) (+3).

Poznámka: Platí, když nenosíš zbroj a nedržíš štít.

🍀 Lucky Footwork (Reakce):

  • Když neuspěješ na Dexterity saving throw, můžeš si hodit 1k4 a přičíst výsledek. Může zachránit kůži před poškozením.
Roll

⚔️ Bojové Schopnosti a Pravidla

🌟 Loppyho Speciální Bojové Schopnosti

Tyto schopnosti jsou specifické pro Loppyho a jeho povolání, rasu a zázemí.

👊 Martial Arts (Mnišské Schopnosti Level 1): ⚔️

  • Používáš Obratnost pro útoky beze zbraně a mnišskými zbraněmi (krátký meč, dýky, hůl). Poškození je 1k4.
  • Po Akci Útoku můžeš jako Bonusovou akci provést ještě jeden útok beze zbraně.
Roll

🐇 Rabbit Hop (Z Rasové Vlastnosti): 👣

  • Jako bonusová akce můžeš skočit o vzdálenost až rovnou 5 × tvůj proficienční bonus (tedy 25 stop na 1. úrovni) bez vyvolání příležitostného útoku. Vynikající pro rychlé přesuny a úniky. Použitelné tolikrát, kolik je tvůj proficienční bonus (2) za dlouhý odpočinek.

👁️ Leporine Senses (Z Rasové Vlastnosti):

  • Máš výhodu na hody na Vnímání (Perception). Může být užitečné pro zjištění skrytých nepřátel nebo nebezpečí.

🤔 Insight (Z Zázemí Vlastnosti):

  • Máš proficienci v dovednosti Insight. Může ti pomoci rozpoznat záměry protivníků nebo jejich bojové taktiky (dle uvážení PJ).
Roll

📋 Základní Akce v Boji (Pro všechny postavy)

Během svého tahu v boji máš k dispozici:

Hlavní Akce (Action): 1 za tah

⚔️ Útok
Můžeš provést jeden útok zbraní nebo beze zbraně. Na vyšších úrovních získáš více útoků.
💨 Sprint
Tvůj pohyb se zdvojnásobí pro tento tah.
🏃‍♂️ Uvolnění
Pohybem se vzdálíš od nepřátel, aniž by vyvolali příležitostný útok.
🛡️ Úskok
Do začátku tvého dalšího tahu mají útoky proti tobě nevýhodu a máš výhodu na hody na Obratnost.
🤝 Pomoc
Dáš výhodu spojenci na další hod na útok nebo dovednostní hod.
👻 Skrytí
Pokusíš se skrýt před nepřáteli.
Připravit
Připravíš si akci, kterou provedeš jako reakci na spouštěč.
🔎 Hledání
Prohledáváš oblast, abys něco našel.
📦 Použít Předmět
Použiješ předmět, který není zbraň ani zbroj (např. lano, lektvar).

Bonusová Akce (Bonus Action): 1 za tah

Obecná Bonusová Akce
Můžeš provést pouze jednu Bonusovou akci za tah, a to pouze tehdy, pokud ti ji nějaká schopnost (jako Monk’s Martial Arts) nebo kouzlo explicitně umožňuje.
🐇 Rabbit Hop (Rasa)
Jako **bonusová akce** můžeš skočit o 25 stop **bez vyvolání příležitostného útoku**. Vynikající pro **rychlé přesuny a úniky**. Použitelné tolikrát, kolik je tvůj proficienční bonus za dlouhý odpočinek.

👣 Pohyb (Movement): 1 za tah

Můžeš se pohybovat až do výše své rychlosti (pro Loppyho zatím 30 stop). Pohyb můžeš rozdělit před a po hlavní akci a bonusové akci.

⬆️ Skok
Můžeš skočit do dálky (STR modifikátor stop) nebo do výšky (3 + STR modifikátor stop).
🤼 Chycení (Grapple)
Pokusíš se chytit nepřítele (používá Athletics).
➡️ Odstrčení (Shove)
Pokusíš se odstrčit nepřítele (používá Athletics).

⚡ Reakce (Reaction): 1 za kolo

Můžeš provést pouze jednu Reakci za kolo, a to jako odpověď na nějaký spouštěč.

⚔️ Příležitostný Útok
Když se nepřítel pohne z tvého dosahu (bez Uvolnění), můžeš na něj zaútočit jako reakci.
🍀 Lucky Footwork
Když neuspěješ na Dexterity saving throw, můžeš si hodit 1k4 a přičíst výsledek.

🗡️ Zbraně

Statistiky pro Loppyho zbraně. Útoky využívají tvůj modifikátor Obratnosti (+4) + Proficienční bonus (+2) = +6.

🗡️ Krátký meč (Shortsword):

  • Bonus k útoku: +6
  • Poškození: 1k4 piercing (díky Martial Arts)
  • Vlastnosti: Finesse
Roll

🎯 Šipky (Darts):

  • Bonus k útoku: +6
  • Poškození: 1k4 piercing
  • Vlastnosti: Finesse, Thrown (dosah 20/60 stop)
Roll
Loppyho Portrét

Loppy

Harengon Mnich

🎨 Vzhled

📏 Výška:
~ 4 stopy (okolo 120 cm)
⚖️ Váha:
cca 3540 kg
🪶 Srst:
Světle hnědá, hebká
👁️ Oči:
Zelené, živé a hluboké
🧍 Postava:
Narovnaná, pružná, vitální
🎗️ Zvláštní rys:
Zelená stužka na levém uchu

� Osobnost a Motivace

🎭 Osobnostní Rysy

  • Mám tendenci mluvit v hádankách a metaforách.
  • Jsem neuvěřitelně zvědavý a snadno se nechám rozptýlit něčím novým a zajímavým.

🌟 Ideály

  • Změna. Svět je v neustálém pohybu a já se snažím být jeho součástí, ne překážkou. (Chaotický)

🔗 Vazby

  • Jsem svázán s tajemným tvorem z Feywild, který mi posílá vize.
  • Chráním ty, kteří jsou ztraceni nebo zmatení, stejně jako jsem byl já.

🚫 Nedostatky

  • Moje vnímání reality je občas zkreslené, což vede k podivnému chování.
  • Mám slabost pro mrkvovou polévku.

📜 Stručný Příběh

Jako mládě jsi spadl do nory a ocitl se ve Feywildu. Tam jsi jedl podivnou mrkvovou polévku od záhadného králíka, který mohl být tvým otcem. Tato zkušenost tě navždy změnila v Harengona, ale vzpomínky na tvou minulost jsou rozmazané a plné feywildských ozvěn. Nyní putuješ světem, hledáš smysl svých vizí a snažíš se pochopit svou novou realitu, zatímco se učíš ovládat své mnišské schopnosti. Tvá zelená stužka na uchu je jediným stálým připomenutím tvého původu.